95년생 이후 세대는 청소년기에 끊임없이 인터넷을 접한 첫 번째 집단, 즉 Z세대입니다. '놀이식 아동기'를 대신한 '휴대폰식 아동기'는 이 세대 아이들의 '새로운 아동기'를 구성합니다. 한편으로는 부모의 현실에서의 과잉 보호로 인해 아이들이 성장 과정에서 충분한 도전을 얻지 못합니다. 다른 한편으로는 사회가 아이들의 온라인 보호에 부족합니다. 이는 아이들에게 4가지 피해를 줍니다: 사회적 박탈, 중독, 주의력 파편화, 수면 박탈.
Z세대 디지털 원주민은 가상 세계에서 성장 위기에 직면합니다. 소녀들에게 소셜 미디어는 심각한 불안감을 유발합니다: ① 필터, 보정, 소셜 미디어로 미화된 삶은 소녀들에게 외모 불안감을 유발하고 사춘기 소녀들의 불안감을 가중시킵니다. ② 소녀들은 감정을 더 쉽게 공유하여 불안 감정이 확산됩니다. 소년들에게 게임과 영상은 소년들을 고립시킵니다: 온라인 게임과 스마트폰은 소년들에게 현실을 회피하고 가상 세계에 몰입할 수 있는 더 많은 수단을 제공합니다.
휴대폰과 소셜 미디어에 대한 과도한 의존은 인류의 정신 퇴화를 초래할 수 있으며, 이미 한 세대의 위기가 되었습니다. 저자는 휴대폰으로 인한 정신 질환의 유행을 끝내기 위해 사회 전체의 공동 행동을 촉구하며 네 가지 행동 방향을 제시합니다: ① 사회: 인터넷 법규를 통해 아이들이 현실에서 더 자유롭게 놀도록 장려합니다. ② 기술: 인터넷 기술 기업이 기술적 수단으로 아이들을 보호합니다. ③ 학교: 아이들에게 스마트폰, 소셜 미디어, 온라인 게임에서 벗어난 환경을 제공합니다. ④ 부모: 가상 세계의 정원사가 됩니다.